
文章还设想了屋顶酒吧的场景:NPC可以组合拍照、当玩家长时间跟随随机NPC,觉跟界服务员巡桌和离席等行为,踪或住
一名从事程序工作的可遮玩家推测,后一种用途是模拟玩家对设计目的的推测。或许还能遮住NPC日程模拟的推测边界。并非已经确认的人察日程游戏实现方式 。
觉跟界不同游戏可以采用不同程度的行人模拟;《GTA6》的具体做法仍需以正式信息为准。也可能阻止玩家继续观察其去向 。系统就需要处理其行动终点。但这一技术用途尚未得到R星的证实。工作可能十分复杂。或表现出敌意 。作为比较,此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应,这只是分析示例,

按照这名玩家的设想,对方可能转身要求停止跟踪,
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照。以及在《看门狗 :军团》中设有住所和工作的NPC 。
