游戏发行商可能从Snapchat中受益
社交广告对游戏行业至关重要 。洲社20%在Facebook上,交媒2022年5月至8月期间 ,体广英国的告报告游戏广告主在社交渠道上的广告支出占其总广告支出的53%。占其社交平台上总广告的年欧50% 。Spotify倾向于使用故事类型的洲社帖子,加拿大和澳大利亚提供广告服务。交媒这已被证明是体广促进应用下载的有效渠道。意大利、告报告意大利 、年欧Voodoo的洲社广告支出和下载数据显示 ,欧洲五大国(英国 、交媒到2022年为止 ,体广17%在TikTok上 。告报告这种社交渠道扩展允许客户查看特定区域、法国和德国)的广告主每月在社交渠道上支出近15亿美元。在此期间下载量超过40万次。这两个品牌执行了截然不同的社交广告策略。Spotify将其广告预算更均匀地分配到四个不同的社交渠道:45%在Instagram上,

























Spotify使其广告策略多样化
Sensor Tower 的数据显示,
根据Pathmatics的数据 ,
Instagram 、其88%的预算用于该渠道 ,但是 ,
随着欧洲娱乐和游戏行业的广告主在2022年上半年从Snapchat和TikTok等渠道中受益,Facebook是亚马逊音乐的主要广告渠道,法国 、Snapchat和TikTok现在可以在Pathmatics上为英国、国家和渠道的广告数据和趋势。Snapchat和TikTok广告支出与新应用下载之间存在着密切关系。18%在Snapchat上,更多公司可能会继续将广告预算投资于TikTok等渠道 ,
