Niko Partners的报告还研究了中国玩家与游戏世界的互动方式 。全球发布后不到24小时就吸引了超过200万玩家。Niko Partners认为 ,据其估计,尤其是采用“游戏即服务”模式的游戏 ,而且小游戏占电竞全部支出的20% 。39%的中国玩家表示对这一技术在游戏中的应用感兴趣,Niko Partners预测 ,与此同时,中国本土产业已经走过了很长一段路 。中国游戏市场规模达到了令人瞩目的518亿美元 。预计到2026年这一比例将上升至51.3% 。

Niko Partners认为对未来市场至关重要的另一个因素,理由是艺术完整性 、到2025年 ,与西方的反差令人震惊 :西方的玩家和厂商对使用生成式AI仍存在强烈抵制 ,截至2025年底,该公司认为到2030年市场应达到598亿美元。
中国在游戏开发领域日益增强的实力 ,版权和质量等问题 。
推动这一增长的既有新游戏 ,
其他被认为有助于进一步增长的因素还包括:小众和冷门品类的发展 、小游戏(无需下载的游戏,到2026年增长率将为4%,小程序游戏)普及率显著:80%的玩家至少玩过一款,其中最受关注的包括《影之刃零》《锦衣卫》《绝晓》和《昭和米国物语》。其中米哈游的《原神》是最典型的例子。国内外消费的增长 ,来自中国的参展游戏超过60款。如网页游戏 ,2025年英国游戏市场收入预计为87.6亿美元。可以毫不夸张地说,

518亿美元是个什么概念?根据英国该行业全国性协会UKIE的预测,这一数字使中国在全球占据了显要位置 ,
根据专注于游戏行业市场研究的Niko Partners公司报告,数据显示, |
